メディア寄りの情報系ブログ

情報系の内容をメディア寄りの観点で紹介します

2016-03-01から1ヶ月間の記事一覧

初心者がBlenderでデフォルメキャラを作る~顔を作成する(顔の前面を面張りする)~

はじめに どうも やはり一日に一記事ってのはなかなか難しいですね… でもこのシリーズは最後までやり遂げたいと思いますので,是非最後までお付き合いいただければと思います. というわけで,やっていきましょう.今回は以前作成した口元から顔全面に向けて面…

初心者がBlenderでデフォルメキャラを作る~顔を作成する(口元を作りこむ)~

はじめに 今回から前回作成した輪郭の間を埋めていく作業に移ります. 前回の記事を見ていない方は是非一度見ていただくことをオススメします. さて,今回の内容に入る前に一つお聞きしたいのですが,皆さんはモデリングをする時に面を三角形にしたことはありま…

初心者がBlenderでデフォルメキャラを作る~顔を作成する(顔の輪郭をなぞる)~

はじめに 今回も顔の作成に関する記事です 前回の記事を読んでいない方は是非そちらも参考にしてみてください 今回は顔全体のアウトラインを作成していこうと思います.前回の記事で少し言ったのですが,モデリングはイラストと同様,大まかな概要から部分部分…

初心者がBlenderでデフォルメキャラを作る~顔を作成する(目元の作成)~

はじめに 今回から顔を作成していきます 前回の記事とつながっておりますのでもし話が分からないという場合には前回の記事を参考にしていただければと思います さて,顔を作成していくわけですが,3次元の人と同様,顔はとても大切な部分となります.そのため人…

初心者がBlenderでデフォルメキャラを作る~下絵の準備~

はじめに さて,早速1つ目の工程です モデリングは基本的にイラストを基に組み立てていきます つまり2Dのイラストを3Dにすることがモデリングの作業となります 私の場合,ゲームを作成するときなどにモデリングを良くするのですが,殆どがイラスト担当の人がデ…

初心者がBlenderでデフォルメキャラを作る

何するの? Blenderというモデリングソフトを利用したデフォルメキャラの作成方法を紹介します. というのも,つい最近デフォルメキャラを作成する機会があり,色々調べたのですが… 「デフォルメキャラの作り方ってあんまり書かれてない?」 という結論に至った…

Androidアプリ完成しました

どうも 久しぶりの更新となります ゲーム完成しました 以前Unity5でAndoroidアプリ開発環境を設定するという記事で紹介していたゲームが完成したのでその発表と公開をしたいと思います こんな感じになりました 早速ダウンロードして遊びたいという方は以下の…