メディア寄りの情報系ブログ

情報系の内容をメディア寄りの観点で紹介します

2016-01-01から1年間の記事一覧

AndroidStudioでTwitterクライアントを作るPart2_OAuth認証

はじめに さて早速作っていきましょう! Twitterクライアントを作るうえで必要不可欠な要素…それはツイートする機能! ですよね,やっぱりメイン機能から作っていきたいですよね. ところがTwitter API を使うためには必要不可欠な要素があります. それがOA…

AndroidStudioでTwitterクライアントを作るPart1_環境設定

はじめに AndroidStudioをつかってAndroidのTwitterクライアントを作ります. 技術者?ならば一度は作っておきたいと思っていたので非常に楽しみです. 記事と一緒に書けば少しはモチベが上がると思い,開発と同時進行で進めていきます. 更新は遅くなると思…

AndroidStudio2.1の導入とHello Pepper

はじめに 久しぶりです. 最近なかなか忙しく記事を更新する暇が無かったのですが,開発意欲的なアレが抑えきれなくなってきたので,また少し書いて見たいと思います. (モデリングの記事は少しお休みです…(許してください)) めっちゃ久しぶりです もう現状…

初心者がBlenderでデフォルメキャラを作る~顔を作成する(顔の後面を面張りする)~

はじめに どうも,久しぶりの更新となりますね. 春は色々と忙しくて,なかなか書く機会を得られませんでした.すみません. 代わりと言ってはなんですが,実は一ヶ月前に誕生日を迎えまして,その時に誕生日プレゼントでなんとVOCALOIDを買って頂きました!!! 詳…

初心者がBlenderでデフォルメキャラを作る~顔を作成する(顔の前面を面張りする)~

はじめに どうも やはり一日に一記事ってのはなかなか難しいですね… でもこのシリーズは最後までやり遂げたいと思いますので,是非最後までお付き合いいただければと思います. というわけで,やっていきましょう.今回は以前作成した口元から顔全面に向けて面…

初心者がBlenderでデフォルメキャラを作る~顔を作成する(口元を作りこむ)~

はじめに 今回から前回作成した輪郭の間を埋めていく作業に移ります. 前回の記事を見ていない方は是非一度見ていただくことをオススメします. さて,今回の内容に入る前に一つお聞きしたいのですが,皆さんはモデリングをする時に面を三角形にしたことはありま…

初心者がBlenderでデフォルメキャラを作る~顔を作成する(顔の輪郭をなぞる)~

はじめに 今回も顔の作成に関する記事です 前回の記事を読んでいない方は是非そちらも参考にしてみてください 今回は顔全体のアウトラインを作成していこうと思います.前回の記事で少し言ったのですが,モデリングはイラストと同様,大まかな概要から部分部分…

初心者がBlenderでデフォルメキャラを作る~顔を作成する(目元の作成)~

はじめに 今回から顔を作成していきます 前回の記事とつながっておりますのでもし話が分からないという場合には前回の記事を参考にしていただければと思います さて,顔を作成していくわけですが,3次元の人と同様,顔はとても大切な部分となります.そのため人…

初心者がBlenderでデフォルメキャラを作る~下絵の準備~

はじめに さて,早速1つ目の工程です モデリングは基本的にイラストを基に組み立てていきます つまり2Dのイラストを3Dにすることがモデリングの作業となります 私の場合,ゲームを作成するときなどにモデリングを良くするのですが,殆どがイラスト担当の人がデ…

初心者がBlenderでデフォルメキャラを作る

何するの? Blenderというモデリングソフトを利用したデフォルメキャラの作成方法を紹介します. というのも,つい最近デフォルメキャラを作成する機会があり,色々調べたのですが… 「デフォルメキャラの作り方ってあんまり書かれてない?」 という結論に至った…

Androidアプリ完成しました

どうも 久しぶりの更新となります ゲーム完成しました 以前Unity5でAndoroidアプリ開発環境を設定するという記事で紹介していたゲームが完成したのでその発表と公開をしたいと思います こんな感じになりました 早速ダウンロードして遊びたいという方は以下の…

DAWを使った音声処理の勉強

こんばんは できるだけ書いていきたいと思います 今日やったこと 本日はpythonを使った信号処理に関して勉強をしていました (ン?いきなりブログタイトルと違うぞ!?) よく解析系や数学系のこととなるとでてくるpythonですが,こちらは非常にその系統のライブ…

Unity5でAndoroidアプリ開発環境を設定する

どうも また気楽に書いていこうと思います 論理今日は一日中こもってゲーム開発の進捗を出していました 今回はその進捗の中で自分でもまとめておきたいと思ったことを書いていきたいと思います 結果報告 結果はずばり はい、何とかしてAndroidでビルドするこ…

久しぶりです

久しぶりの更新となります mltmdkanaです 見事に2日で飽きてしまいました… そこで長期休暇に入った今、再び更新をしてみたいと思った次第でございます それと、こんな自己満ブログになにもそんなに気を使う必要など無いと考え、 もっと気楽に書いてみたいと…